ファイナルファンタジー8をクリアしました
今回はゲームのファイナルファンタジー8をクリアしたのでその感想になります。

ファイナルファンタジー8ですがプレステ版をプレイしてクリアはしました。
クリアはした記憶はあるのですが、一度しかプレイしていないという事もあってか、今思い返してみてもあんまりストーリーとか覚えてなかったんですよね。
ゲームシステムも当時凄い独特だったという記憶はあれど、楽しかったかどうかも覚えていなかったです。
という事で私の中ではあんまり印象に残っていないファイナルファンタジーシリーズの一つでした。
でSwitchでリマスター版が発売されていたので買って積んでいたのをクリアしたという訳です。
始める前は結構楽しみにしてました。
そう始める前は・・・
プレイし始めて最初に思ったのは、(発売当時)ファイナルファンタジー7からグラフィックの進化が凄いなあと改めてプレイしても思いました。
ファイナルファンタジー7も当時は凄いと思いましたが、キャラクターはデフォルメキャラでしたからね、それが8では一気に等身大の人のグラフィックになってますからね。

ただ一方で今の時代にプレイすると色々と不便なところも多々あると感じました。
特にマップというか背景のグラフィックの分かり辛さはキツかったです。
背景のグラフィックも綺麗なんですが、何処が行ける道なのかとか、どうやって行くのかとかが兎に角分かり辛かったです。
これは一昔前のゲームあるあるというところでしょうか。
ゲームシステムに関して
FF8といえば独特なゲームシステムが特徴的な作品だと思います。
ドローやジャンクションなど。
最初にプレステでプレイした時は殆ど意識せずに普通のRPGと同じ感覚でプレイしていました。
(それでもクリア出来ました。)
今回は一応は多少意識してプレイしようとしたのですが、意識してたのはレベルを上げ過ぎずにプレイしようと思ってプレイしてました。
(プレイヤーのレベルが上がると敵も強くなるので)
でリマスター版だと自由にエンカウント無しの設定が出来るので、なるべく必要最低限のエンカウントでプレイしていたのですが・・・
これが最後のダンジョンで詰みました。
GFのレベルやアビリティも必要最低限だったのでダメでした。
最後のダンジョン前とかでレベル上げでもしていれば行けたとは思いますが、それをやるくらいなら最初からやり直した方が楽かと思い、ラストダンジョンに行ったにもかかわらず、最初からやり直すハメになりました。
で、せっかくやり直すなら徹底的にやろうと思い、攻略記事などに書かれている、サイファー・イデア稼ぎをやろうと。(詳細はネットで検索してください)
幸いな事にリマスター版はエンカウント無しだけでなく、ゲーム速度3倍やバトル強化の公式チートが使えるので、かなり楽にサイファー稼ぎなど出来ました。
それによってプレイヤーレベルを抑えつつ、GFのレベル、アビリティを稼いで、強力な魔法もドローして快適にプレイが出来て無事クリアする事が出来ました。
シナリオとか
FF8のシナリオのメインは主人公スコールとヒロインのリノアのラブストーリーという感じですね。
他のシリーズでも主人公とヒロインのラブストーリーはありますが、FF8はかなり特化している感じです。
それもあってか世間的にはあまり人気がない作品なんでしょうか。
ファイナルファンタジー総選挙では作品部門で7位なので人気がないというか賛否あるという感じでしょうかね。
個人的には嫌いではないですが、リノアはともかくスコールが何故ここまでリノアラブになったのかは良く分からなかったですね。
何か突然リノアに夢中になった感じで、プレイしていてもうちょっとそこに説得力が欲しかったかなと。

ファイナルファンタジー8は前述した通りプレステ版をクリアしましたが、殆ど覚えてなかったので、今回リマスター版をプレイして一頓挫ありましたが、逆にそのお陰でゲームシステムやシナリオもより深く味わえたのが良かったです。
かなりファンタジーではなくラブストーリーに振っている作品でしたが、それが今の私には面白かったですね。