ストリートファイター6 テリー参戦と新機能のお話
今回はゲームのストリートファイター6の新キャラと新機能のお話です。

以前カプコンのストリートファイター6にSNKのキャラクターのテリーが追加キャラで登場するという話をしましたが遂に追加されました。
追加されて一週間ちょっとですが現在の評価はどんなものかという話をしたいと思います。
私自身はちょっとトレモで触ってコンボトライアルをやった程度なので強さとかは良く分かりません。
ただ世間的な評価では強さはどうやら微妙という評価が多いようです。
何か評価を見てみると技は豊富だけど突出した強みがないみたいなそんな感じのようです。
確かにテリーの前に追加されたベガはかなり極悪な強さを持ったキャラだったのでそれに比べたら大分大人しい感じです。
私はというとSNKの餓狼伝説シリーズやKOFシリーズ(そんなにやってないですが)をプレイしてた時は大体テリーを使っていて、更には餓狼MOWではテリーの超必殺技のバスターウルフのカッコ良さに惚れたので、例え強さ的に弱くてもいずれテリーを使う予定ではあります。

ただ私は同時に複数のキャラを使いこなせる程の器用さはないので、現在メインキャラにしているケンを遊び尽くしてからテリーを使おうかなと思っています。
いつになるか分かりませんが・・・
ここからは他に追加された新機能の話です。
まずはリプレイのプレイヤー操作機能です。
これは実際に対戦したリプレイ動画を任意の場所でプレイヤーが操作出来るという機能です。
対戦した後のリプレイを観て、対戦中にコンボミスしたところなどを改めてプレイ出来たりするので便利です。
そしてもう一つの追加要素はAIと戦える機能です。
ストリートファイター6では対人戦の他にCPU戦もちゃんと用意されていますが、AI対戦はCPU戦とは一味違ったCPU対戦機能です。
AI対戦は各ランク帯のプレイヤーの動きを反映して作られるCPUなので、かなり人間ぽい動きをするのが特徴です。
私はCPUのレベル7と良く戦いますが、明らかに動きが違います。
私はマスター帯のAIと対戦してますが、AIの方はまず地上でウロウロして間合いを測ってこちらの攻撃に差し返しを狙ってきたりします。
更にAIの方は中々飛んでこないです。
私がCPUレベル7と対戦するのは対空やドライブインパクトを返す練習として良く戦うのですが、CPUの方は良い塩梅で飛んでくれます。
ところがAIの方は実際の対人戦のように中々飛んでこないです。
これは中々良く出来てます。
なので今現在のところAI対戦は地上戦の練習用として、CPUレベル7は対空の練習用として使っています。

後、これは私の気のせいかもしれないですが、AI対戦のCPUですが段々と強くなってきてる気がするんですよね。
AIだから学習してるんですかね?
それとも私の気のせい?